程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈这三个区域属于线程私有的,只存在于线程的...
2023-08-23 517
前言
在Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用
今天,我将...
2023-08-23 995
文章目录
一、APK 文件结构
二、APK 打包流程
三、APK 安装流程
四、...
2023-08-23 524
Overview
早年的Android系统UI流畅性差的问题一直饱受诟病,Google为了解决这个问...
2023-08-23 603
文章目录
一 进程的创建与启动流程
二 进程的优先级
三 进程的调度流程...
2023-08-23 921
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代...
2023-08-22 727免费
免费
策略模式(Strategy)
它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替...
2023-08-21 3.75k
1. 模式介绍
模式的定义
用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原...
2023-08-21 713
模式介绍
模式的定义
将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。...
2023-08-21 622
1. 模式介绍
模式的定义
将一个请求封装成一个对象,从而使你可用不同的请...
2023-08-21 658