背景
在平时工作中会有遇到许多以相同模板定制的小程序,因此想自己建立一个生成模板的脚手架工具,以模板为基础构建对应的小程序,而平时的小程序都是用mpvue框架来写的,因此首先先参考一下Vue-cli的原理。知道原理之后,再定制自己的模板脚手架肯定是事半功倍的。
在说代码之前我们首先回顾一下Vue-cli的使用,我们通常使用的是webpack模板包,输入的是以下代码。
vue init webpack [project-name]
在执行这段代码之后,系统会自动下载模板包,随后会询问我们一些问题,比如模板名称,作者,是否需要使用eslint,使用npm或者yarn进行构建等等,当所有问题我们回答之后,就开始生成脚手架项目。
我们将源码下载下来,源码仓库点击这里,平时用的脚手架还是2.0版本,要注意,默认的分支是在dev上,dev上是3.0版本。
我们首先看一下package.json,在文件当中有这么一段话
{
“bin”: {
“vue”:”bin/vue”,
“vue-init”:”bin/vue-init”,
“vue-list”:”bin/vue-list”
}
}
由此可见,我们使用的命令 vue init,应该是来自bin/vue-init这个文件,我们接下来看一下这个文件中的内容
bin/vue-init
constdownload =require(‘download-git-repo’)
constprogram =require(‘commander’)
constexists =require(‘fs’).existsSync
constpath =require(‘path’)
constora =require(‘ora’)
consthome =require(‘user-home’)
consttildify =require(’tildify’)
constchalk =require(‘chalk’)
constinquirer =require(‘inquirer’)
constrm =require(‘rimraf’).sync
constlogger =require(‘../lib/logger’)
constgenerate =require(‘../lib/generate’)
constcheckVersion =require(‘../lib/check-version’)
constwarnings =require(‘../lib/warnings’)
constlocalPath =require(‘../lib/local-path’)
download-git-repo 一个用于下载git仓库的项目的模块
commander 可以将文字输出到终端当中
fs 是node的文件读写的模块
path 模块提供了一些工具函数,用于处理文件与目录的路径
ora 这个模块用于在终端里有显示载入动画
user-home 获取用户主目录的路径
tildify 将绝对路径转换为波形路径 比如/Users/sindresorhus/dev → ~/dev
inquirer 是一个命令行的回答的模块,你可以自己设定终端的问题,然后对这些回答给出相应的处理
rimraf 是一个可以使用 UNIX 命令 rm -rf的模块
剩下的本地路径的模块其实都是一些工具类,等用到的时候我们再来讲
// 是否为本地路径的方法 主要是判断模板路径当中是否存在 ./
const isLocalPath = localPath.isLocalPath
// 获取模板路径的方法 如果路径参数是绝对路径 则直接返回 如果是相对的 则根据当前路径拼接
constgetTemplatePath = localPath.getTemplatePath
/**
* Usage.
*/
program
.usage(‘ [project-name]’)
.option(‘-c, –clone’,’use git clone’)
.option(‘–offline’,’use cached template’)
/**
* Help.
*/
program.on(‘–help’, () => {
console.log(‘ Examples:’)
console.log()
console.log(chalk.gray(‘ # create a new project with an official template’))
console.log(‘ $ vue init webpack my-project’)
console.log()
console.log(chalk.gray(‘ # create a new project straight from a github template’))
console.log(‘ $ vue init username/repo my-project’)
console.log()
})
/**
* Help.
*/
functionhelp(){
program.parse(process.argv)
if(program.args.length <1)returnprogram.help()
}
help()
这部分代码声明了vue init用法,如果在终端当中 输入 vue init –help或者跟在vue init 后面的参数长度小于1,也会输出下面的描述
Usage: vue-init [project-name]
Options:
-c, –cloneusegit clone
–offlineusecached template
-h, –help output usage information
Examples:
# create a new project with an official template
$ vue init webpackmy-project
# create a new project straight from a github template
$ vue init username/repomy-project
接下来是一些变量的获取
/**Settings.*/
// 模板路径
lettemplate = program.args[0]
consthasSlash = template.indexOf(‘/’) >-1
// 项目名称
constrawName = program.args[1]
constinPlace = !rawName || rawName ===’.’
// 如果不存在项目名称或项目名称输入的’.’ 则name取的是 当前文件夹的名称
constname = inPlace ? path.relative(‘../’, process.cwd()) : rawName
// 输出路径
constto = path.resolve(rawName ||’.’)
// 是否需要用到 git clone
constclone = program.clone ||false
// tmp为本地模板路径 如果 是离线状态 那么模板路径取本地的
consttmp = path.join(home,’.vue-templates’, template.replace(/[/:]/g,’-‘))
if(program.offline) {
console.log(`> Use cached template at${chalk.yellow(tildify(tmp))}`)
template = tmp
}
接下来主要是根据模板名称,来下载并生产模板,如果是本地的模板路径,就直接生成。
/**
* Check, download and generate the project.
*/
functionrun(){
// 判断是否是本地模板路径
if(isLocalPath(template)) {
// 获取模板地址
consttemplatePath = getTemplatePath(template)
// 如果本地模板路径存在 则开始生成模板
if(exists(templatePath)) {
generate(name, templatePath, to, err => {
if(err) logger.fatal(err)
console.log()
logger.success(‘Generated “%s”.’, name)
})
}else{
logger.fatal(‘Local template “%s” not found.’, template)
}
}else{
// 非本地模板路径 则先检查版本
checkVersion(()=>{
// 路径中是否 包含’/’
// 如果没有 则进入这个逻辑
if(!hasSlash) {
// 拼接路径 ‘vuejs-tempalte’下的都是官方的模板包
constofficialTemplate =’vuejs-templates/’+ template
// 如果路径当中存在 ‘#’则直接下载
if(template.indexOf(‘#’) !==-1) {
downloadAndGenerate(officialTemplate)
}else{
// 如果不存在 -2.0的字符串 则会输出 模板废弃的相关提示
if(template.indexOf(‘-2.0’) !==-1) {
warnings.v2SuffixTemplatesDeprecated(template, inPlace ?”: name)
return
}
// 下载并生产模板
downloadAndGenerate(officialTemplate)
}
}else{
// 下载并生生成模板
downloadAndGenerate(template)
}
})
}
}
我们来看下 downloadAndGenerate这个方法
/**
* Download a generate from a template repo.
*
*@param{String} template
*/
functiondownloadAndGenerate(template){
// 执行加载动画
constspinner = ora(‘downloading template’)
spinner.start()
// Remove if local template exists
// 删除本地存在的模板
if(exists(tmp)) rm(tmp)
// template参数为目标地址 tmp为下载地址 clone参数代表是否需要clone
download(template, tmp, {clone}, err => {
// 结束加载动画
spinner.stop()
// 如果下载出错 输出日志
if(err) logger.fatal(‘Failed to download repo ‘+ template +’: ‘+ err.message.trim())
// 模板下载成功之后进入生产模板的方法中 这里我们再进一步讲
generate(name, tmp, to, err => {
if(err) logger.fatal(err)
console.log()
logger.success(‘Generated “%s”.’, name)
})
})
}
到这里为止,bin/vue-init就讲完了,该文件做的最主要的一件事情,就是根据模板名称,来下载生成模板,但是具体下载和生成的模板的方法并不在里面。
下载模板
下载模板用的download方法是属于download-git-repo模块的。
最基础的用法为如下用法,这里的参数很好理解,第一个参数为仓库地址,第二个为输出地址,第三个是否需要 git clone,带四个为回调参数
download(‘flipxfx/download-git-repo-fixture’,’test/tmp’,{clone:true},function(err){
console.log(err ?’Error’:’Success’)
})
在上面的run方法中有提到一个#的字符串实际就是这个模块下载分支模块的用法
download(‘bitbucket:flipxfx/download-git-repo-fixture#my-branch’,’test/tmp’, {clone:true},function(err){
console.log(err ?’Error’:’Success’)
})
生成模板
模板生成generate方法在generate.js当中,我们继续来看一下
generate.js
constchalk =require(‘chalk’)
constMetalsmith =require(‘metalsmith’)
constHandlebars =require(‘handlebars’)
constasync=require(‘async’)
constrender =require(‘consolidate’).handlebars.render
constpath =require(‘path’)
constmultimatch =require(‘multimatch’)
constgetOptions =require(‘./options’)
constask =require(‘./ask’)
constfilter =require(‘./filter’)
constlogger =require(‘./logger’)
chalk 是一个可以让终端输出内容变色的模块
Metalsmith是一个静态网站(博客,项目)的生成库
handlerbars 是一个模板编译器,通过template和json,输出一个html
async 异步处理模块,有点类似让方法变成一个线程
consolidate 模板引擎整合库
multimatch 一个字符串数组匹配的库
options 是一个自己定义的配置项文件
随后注册了2个渲染器,类似于vue中的 vif velse的条件渲染
// register handlebars helper
Handlebars.registerHelper(‘if_eq’,function(a, b, opts){
returna === b
? opts.fn(this)
: opts.inverse(this)
})
Handlebars.registerHelper(‘unless_eq’,function(a, b, opts){
returna === b
? opts.inverse(this)
: opts.fn(this)
})
接下来看关键的generate方法
module.exports =functiongenerate(name, src, dest, done){
// 读取了src目录下的 配置文件信息, 同时将 name auther(当前git用户) 赋值到了 opts 当中
constopts = getOptions(name, src)
// 拼接了目录 src/{template} 要在这个目录下生产静态文件
constmetalsmith = Metalsmith(path.join(src,’template’))
// 将metalsmitch中的meta 与 三个属性合并起来 形成 data
constdata =Object.assign(metalsmith.metadata(), {
destDirName: name,
inPlace: dest === process.cwd(),
noEscape:true
})
// 遍历 meta.js元数据中的helpers对象,注册渲染模板数据
// 分别指定了 if_or 和 template_version内容
opts.helpers &&Object.keys(opts.helpers).map(key=>{
Handlebars.registerHelper(key, opts.helpers[key])
})
consthelpers = { chalk, logger }
// 将metalsmith metadata 数据 和 { isNotTest, isTest 合并 }
if(opts.metalsmith &&typeofopts.metalsmith.before ===’function’) {
opts.metalsmith.before(metalsmith, opts, helpers)
}
// askQuestions是会在终端里询问一些问题
// 名称 描述 作者 是要什么构建 在meta.js 的opts.prompts当中
// filterFiles 是用来过滤文件
// renderTemplateFiles 是一个渲染插件
metalsmith.use(askQuestions(opts.prompts))
.use(filterFiles(opts.filters))
.use(renderTemplateFiles(opts.skipInterpolation))
if(typeofopts.metalsmith ===’function’) {
opts.metalsmith(metalsmith, opts, helpers)
}elseif(opts.metalsmith &&typeofopts.metalsmith.after ===’function’) {
opts.metalsmith.after(metalsmith, opts, helpers)
}
// clean方法是设置在写入之前是否删除原先目标目录 默认为true
// source方法是设置原路径
// destination方法就是设置输出的目录
// build方法执行构建
metalsmith.clean(false)
.source(‘.’)// start from template root instead of `./src` which is Metalsmith’s default for `source`
.destination(dest)
.build((err, files) =>{
done(err)
if(typeofopts.complete ===’function’) {
// 当生成完毕之后执行 meta.js当中的 opts.complete方法
consthelpers = { chalk, logger, files }
opts.complete(data, helpers)
}else{
logMessage(opts.completeMessage, data)
}
})
returndata
}
meta.js
接下来看以下complete方法
complete:function(data, { chalk }){
constgreen = chalk.green
// 会将已有的packagejoson 依赖声明重新排序
sortDependencies(data, green)
constcwd = path.join(process.cwd(), data.inPlace ?”: data.destDirName)
// 是否需要自动安装 这个在之前构建前的询问当中 是我们自己选择的
if(data.autoInstall) {
// 在终端中执行 install 命令
installDependencies(cwd, data.autoInstall, green)
.then(()=>{
returnrunLintFix(cwd, data, green)
})
.then(()=>{
printMessage(data, green)
})
.catch(e=>{
console.log(chalk.red(‘Error:’), e)
})
}else{
printMessage(data, chalk)
}
}
构建自定义模板
在看完vue-init命令的原理之后,其实定制自定义的模板是很简单的事情,我们只要做2件事
首先我们需要有一个自己模板项目
如果需要自定义一些变量,就需要在模板的meta.js当中定制
由于下载模块使用的是download-git-repo模块,它本身是支持在github,gitlab,bitucket上下载的,到时候我们只需要将定制好的模板项目放到git远程仓库上即可。
由于我需要定义的是小程序的开发模板,mpvue本身也有一个quickstart的模板,那么我们就在它的基础上进行定制,首先我们将它fork下来,新建一个custom分支,在这个分支上进行定制。
我们需要定制的地方有用到的依赖库,需要额外用到less以及wxparse
因此我们在 template/package.json当中进行添加
{
// … 部分省略
“dependencies”: {
“mpvue”:”^1.0.11″{{#vuex}},
“vuex”:”^3.0.1″{{/vuex}}
},
“devDependencies”: {
// … 省略
// 这是添加的包
“less”:”^3.0.4″,
“less-loader”:”^4.1.0″,
“mpvue-wxparse”:”^0.6.5″
}
}
除此之外,我们还需要定制一下eslint规则,由于只用到standard,因此我们在meta.js当中 可以将 airbnb风格的提问删除
“lintConfig”: {
“when”:”lint”,
“type”:”list”,
“message”:”Pick an ESLint preset”,
“choices”: [
{
“name”:”Standard (https://github.com/feross/standard)”,
“value”:”standard”,
“short”:”Standard”
},
{
“name”:”none (configure it yourself)”,
“value”:”none”,
“short”:”none”
}
]
}
.eslinttrc.js
‘rules’: {
{{#if_eq lintConfig “standard”}}
“camelcase”:0,
//allow paren-less arrow functions
“arrow-parens”:0,
“space-before-function-paren”:0,
//allow async-await
“generator-star-spacing”:0,
{{/if_eq}}
{{#if_eq lintConfig “airbnb”}}
//don’t require .vue extension when importing
‘
import/extensions’: [‘error’, ‘always’, {
‘
js’: ‘never’,
‘
vue’: ‘never’
}],
// allow optionalDependencies
‘
import/no-extraneous-dependencies’: [‘error’, {
‘
optionalDependencies’: [‘test/unit/index.js’]
}],
{{/if_eq}}
// allow debugger during development
‘
no-debugger’: process.env.NODE_ENV === ‘production’ ? 2 : 0
}
最后我们在构建时的提问当中,再设置一个小程序名称的提问,而这个名称会设置到导航的标题当中。
提问是在meta.js当中添加
“prompts”: {
“name”: {
“type”:”string”,
“required”:true,
“message”:”Project name”
},
// 新增提问
“appName”: {
“type”:”string”,
“required”:true,
“message”:”App name”
}
}
main.json
{
“pages”: [
“pages/index/main”,
“pages/counter/main”,
“pages/logs/main”
],
“window”: {
“backgroundTextStyle”:”light”,
“navigationBarBackgroundColor”:”#fff”,
// 根据提问设置标题
“navigationBarTitleText”:”{{appName}}”,
“navigationBarTextStyle”:”black”
}
}
最后我们来尝试一下我们自己的模板
vue init Baifann/mpvue-quickstart#custom min-app-project
![](https://www.shuli.cc/wp-content/uploads/2023/08/frc-8db83d72f0e5a2b11b41d808737d00dd.jpeg)
![](https://www.shuli.cc/wp-content/uploads/2023/08/frc-26d23f1b9515c595b749d2593c0320cf.jpeg)
总结
以上模板的定制是十分简单的,在实际项目上肯定更为复杂,但是按照这个思路应该都是可行的。比如说将一些自行封装的组件也放置到项目当中等等,这里就不再细说。原理解析都是基于vue-cli 2.0的,但实际上 3.0也已经整装待发,如果后续有机会,深入了解之后,再和大家分享,谢谢大家。
文章来源于互联网:Vue-cli 原理分析
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