1. 模式介绍
模式的定义
用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。
模式的使用场景
- 类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等,通过原型拷贝避免这些消耗;
- 通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式;
- 一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用,即保护性拷贝。
2. UML类图
角色介绍
- Client : 客户端用户。
- Prototype : 抽象类或者接口,声明具备clone能力。
- ConcretePrototype : 具体的原型类.
3. 模式的简单实现
简单实现的介绍
下面我们以简单的文档拷贝为例来演示一下简单的原型模式模式。
实现源码
package com.dp.example.builder;
package com.dp.example.prototype;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 文档类型, 扮演的是ConcretePrototype角色,而cloneable是代表prototype角色
*
* @author mrsimple
*/
public class WordDocument implements Cloneable {
/**
* 文本
*/
private String mText;
/**
* 图片名列表
*/
private ArrayList<String><string> mImages = new ArrayList<String><string>();
public WordDocument() {
System.out.println("----------- WordDocument构造函数 -----------");
}
/**
* 克隆对象
*/
@Override
protected WordDocument clone() {
try {
WordDocument doc = (WordDocument) super.clone();
doc.mText = this.mText;
doc.mImages = this.mImages;
return doc;
} catch (Exception e) {
}
return null;
}
public String getText() {
return mText;
}
public void setText(String mText) {
this.mText = mText;
}
public List<string> getImages() {
return mImages;
}
/**
* @param img
*/
public void addImage(String img) {
this.mImages.add(img);
}
/**
* 打印文档内容
*/
public void showDocument() {
System.out.println("----------- Word Content Start -----------");
System.out.println("Text : " + mText);
System.out.println("Images List: ");
for (String imgName : mImages) {
System.out.println("image name : " + imgName);
}
System.out.println("----------- Word Content End -----------");
}
}
通过WordDocument类模拟了word文档中的基本元素,即文字和图片。WordDocument的在该原型模式示例中扮演的角色为ConcretePrototype, 而Cloneable的角色则为Prototype。WordDocument实现了clone方法以实现对象克隆。下面我们看看Client端的使用 :
public class Client {
public static void main(String[] args) {
WordDocument originDoc = new WordDocument();
originDoc.setText("这是一篇文档");
originDoc.addImage("图片1");
originDoc.addImage("图片2");
originDoc.addImage("图片3");
originDoc.showDocument();
WordDocument doc2 = originDoc.clone();
doc2.showDocument();
doc2.setText("这是修改过的Doc2文本");
doc2.showDocument();
originDoc.showDocument();
}
}
输出结果如下 :
可以看到,doc2是通过originDoc.clone()创建的,并且doc2第一次输出的时候和originDoc输出是一样的。即doc2是originDoc的一份拷贝,他们的内容是一样的,而doc2修改了文本内容以后并不会影响originDoc的文本内容。需要注意的是通过clone拷贝对象的时候并不会执行构造函数!
浅拷贝和深拷贝
将main函数的内容修改为如下 :
public static void main(String[] args) {
WordDocument originDoc = new WordDocument();
originDoc.setText("这是一篇文档");
originDoc.addImage("图片1");
originDoc.addImage("图片2");
originDoc.addImage("图片3");
originDoc.showDocument();
WordDocument doc2 = originDoc.clone();
doc2.showDocument();
doc2.setText("这是修改过的Doc2文本");
doc2.addImage("哈哈.jpg");
doc2.showDocument();
originDoc.showDocument();
}
输出结果如下 :
细心的朋友可能发现了,在doc2添加了一张名为”哈哈.jpg”的照片,但是却也显示在originDoc中?这是怎么回事呢? 其实学习过C++的朋友都知道,这是因为上文中WordDocument的clone方法中只是简单的进行浅拷贝,引用类型的新对象doc2的mImages只是单纯的指向了this.mImages引用,而并没有进行拷贝。doc2的mImages添加了新的图片,实际上也就是往originDoc里添加了新的图片,所以originDoc里面也有”哈哈.jpg” 。那如何解决这个问题呢? 那就是采用深拷贝,即在拷贝对象时,对于引用型的字段也要采用拷贝的形式,而不是单纯引用的形式。示例如下 :
/**
* 克隆对象
*/
@Override
protected WordDocument clone() {
try {
WordDocument doc = (WordDocument) super.clone();
doc.mText = this.mText;
// doc.mImages = this.mImages;
doc.mImages = (ArrayList<String>) this.mImages.clone();
return doc;
} catch (Exception e) {
}
return null;
}
如上代码所示,将doc.mImages指向this.mImages的一份拷贝, 而不是this.mImages本身,这样在doc2添加图片时并不会影响originDoc,如图所示 :
Android源码中的模式实现
在Android源码中,我们以熟悉的Intent来分析源码中的原型模式。简单示例如下 :
Uri uri = Uri.parse("smsto:0800000123");
Intent shareIntent = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO, uri);
shareIntent.putExtra("sms_body", "The SMS text");
Intent intent = (Intent)shareIntent.clone() ;
startActivity(intent);
结果如下 :
可以看到,我们通过shareIntent.clone方法拷贝了一个对象intent, 然后执行startActivity(intent), 随即就进入了短信页面,号码为0800000123,文本内容为The SMS text,即这些内容都与shareIntent一致。
@Override
public Object clone() {
return new Intent(this);
}
/**
* Copy constructor.
*/
public Intent(Intent o) {
this.mAction = o.mAction;
this.mData = o.mData;
this.mType = o.mType;
this.mPackage = o.mPackage;
this.mComponent = o.mComponent;
this.mFlags = o.mFlags;
if (o.mCategories != null) {
this.mCategories = new ArraySet<String>(o.mCategories);
}
if (o.mExtras != null) {
this.mExtras = new Bundle(o.mExtras);
}
if (o.mSourceBounds != null) {
this.mSourceBounds = new Rect(o.mSourceBounds);
}
if (o.mSelector != null) {
this.mSelector = new Intent(o.mSelector);
}
if (o.mClipData != null) {
this.mClipData = new ClipData(o.mClipData);
}
}
可以看到,clone方法实际上在内部调用了new Intent(this); 这就和C++中的拷贝构造函数完全一致了,而且是深拷贝。由于该模式比较简单,就不做太多说明。
4. 杂谈
优点与缺点
- 优点
原型模式是在内存二进制流的拷贝,要比直接 new 一个对象性能好很多,特别是要在一个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点。 - 缺点
这既是它的优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的,在实际开发当中应该注意这个潜在的问题。优点就是减少了约束,缺点也是减少了约束,需要大家在实际应用时考虑。
1、本站所有资源均从互联网上收集整理而来,仅供学习交流之用,因此不包含技术服务请大家谅解!
2、本站不提供任何实质性的付费和支付资源,所有需要积分下载的资源均为网站运营赞助费用或者线下劳务费用!
3、本站所有资源仅用于学习及研究使用,您必须在下载后的24小时内删除所下载资源,切勿用于商业用途,否则由此引发的法律纠纷及连带责任本站和发布者概不承担!
4、本站站内提供的所有可下载资源,本站保证未做任何负面改动(不包含修复bug和完善功能等正面优化或二次开发),但本站不保证资源的准确性、安全性和完整性,用户下载后自行斟酌,我们以交流学习为目的,并不是所有的源码都100%无错或无bug!如有链接无法下载、失效或广告,请联系客服处理!
5、本站资源除标明原创外均来自网络整理,版权归原作者或本站特约原创作者所有,如侵犯到您的合法权益,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意!
6、如果您也有好的资源或教程,您可以投稿发布,成功分享后有站币奖励和额外收入!
7、如果您喜欢该资源,请支持官方正版资源,以得到更好的正版服务!
8、请您认真阅读上述内容,注册本站用户或下载本站资源即您同意上述内容!
原文链接:https://www.shuli.cc/?p=18064,转载请注明出处。
评论0