1.1 鸿蒙系统有哪些内容?
鸿蒙系统,就相当于一套完整的PC软件系统。
Windows里含有:
① 电脑一开机,那些界面是谁显示的?
是BIOS,它做什么?一些自检,然后从硬盘上读入windows,并启动它。
类似的,这个BIOS对应于鸿蒙里的bootloader。
Bootloader的作用就是去Flash、SD卡等设备上读入鸿蒙内核,并启动它。
② Windows系统必需的软件,比如IE、文件浏览器等保存在哪里?
在C盘上,里面有各种系统软件。
对应的,系统运行必需的文件在鸿蒙系统中我们称之为根文件系统。
③ windows能识别出C盘、D盘,那么肯定有读写硬盘的能力。
这个能力我们称之为驱动程序。当然不仅仅是操作硬盘,还有网卡、USB等等其他硬件。
Liteos-a能从Flash上读出并执行应用程序,肯定也得有Flash的驱动程序啊,当然也不仅仅是Flash。
④ Windows启动之后,我们就是聊QQ、玩游戏了,这些就是APP,它们存在磁盘上
同样的,鸿蒙系统中也有各种APP,它们位于根文件系统上。
简单地说,鸿蒙系统里含有:
① bootloader:用于启动鸿蒙内核Liteos-a
②内核(含有驱动程序):提供进程管理、文件管理、硬件驱动等
③ 根文件系统:系统运行必需的文件、程序
④ APP:保存于根文件系统上
1.2 日常工作中开发流程是怎样?
Bootloader、内核、APP等等软件,需要在Ubuntu中编译;但是阅读、修改这些源码时,在Windows下会比较方便。
所以,我们需要在Windows、Ubuntu上都存有源码。
① 在Windows上阅读、研究、修改(使用Source insight会很方便),修改后上传到Ubuntu(使用Filezilla)
② 在Ubuntu上编译、制作(使用MobaXterm远程登录Ubuntu会很方便)
③ 把制作好的可执行程序下载到开发板上运行、测试(使用MobaXterm连接开发板的串口)。
在整个开发过程中,我们会用到Windows、Ubuntu、开发板,如下图所示:
1.3 搭建开发环境需要做哪些事情
这里只是列出要做的事情,后面会一一讲到。
- 安装VMware、下载Ubuntu映象
- 安装Windows上各个APP
这些APP有:SouceInsight、FileZilla、MobaXterm、Notepad++ - 下载源码和工具链
使用repo命令在Ubuntu中下载,后面介绍。 - 连接开发板
① 连接电源线到开发板,
② 开发板的串口线,接到Windows电脑;并用MobaXterm连接串口。 - 烧写系统
开发过程会不断编译程序、烧写、测试。
文章来源于互联网:韦东山鸿蒙开发教程03 – 鸿蒙内核开发概述
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