iOS开发-如何正确地给View设圆角和阴影效果

1.通过layer操作

iOS开发中,给 UIView 添加圆角通常是通过 layer.cornerRadius 来实现的。

myView.layer.cornerRadius = 10
myView.layer.masksToBounds = true

缺点:这种方式会触发离屏渲染,影响性能。

因为 masksToBounds 是导致离屏渲染的一个重要原因,为避免,最好不要设置 masksToBounds 为 true。但是注意,只使用 cornerRadius ,只在不需要裁剪视图内容时有效。

2.通过 UIBezierPath 绘制圆角

let r = 10  // 圆角半径
let maskPath = UIBezierPath(roundedRect: myView.bounds, byRoundingCorners: [.topLeft, .topRight], cornerRadii: CGSize(width: r, height: r))
let maskLayer = CAShapeLayer()
maskLayer.frame = myView.bounds
maskLayer.path = maskPath.cgPath
myView.layer.mask = maskLayer

这种方式不会产生离屏渲染,但是,需要传入View.bounds,如果你使用SnapKit进行布局,bounds无法直接获取到,只有在视图布局完成后才能正确获取。所以,需要 重写 layoutSubviews() 方法,确保在布局完成后设置圆角。

class MyCustomView: UIView {
    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()
        
        
        
    }
}

如果在 ViewController 中操作视图,则在viewDidLayoutSubviews()中完成。

设置View的阴影效果

myView.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
myView.layer.shadowOpacity = 0.5
myView.layer.shadowRadius = 4
myView.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: 2)

添加阴影效果,会触发离屏渲染,因为阴影需要计算视图的形状,GPU 会进行复杂的计算。但是, 我们可以尽量设置 shadowPath,告诉系统阴影的形状,这样可以减少计算。添加代码:

myView.layer.shadowPath = UIBezierPath(rect: myView.bounds).cgPath

在同时使用圆角和阴影时,通常会产生离屏渲染。为了避免这个问题,可以将阴影效果和圆角分开处理,通常通过添加一个单独的 UIView 作为阴影层。

let shadowView = UIView(frame: myView.frame)
shadowView.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
shadowView.layer.shadowOpacity = 0.5
shadowView.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: 2)
shadowView.layer.shadowRadius = 10

shadowView.layer.cornerRadius = 10

shadowView.addSubview(myView)

补充:图片设置圆角


func createRoundedImage(image: UIImage, cornerRadius: CGFloat) -> UIImage? {
    let rect = CGRect(origin: .zero, size: image.size)
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, false, image.scale)
    UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: cornerRadius).addClip()
    image.draw(in: rect)
    let roundedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()
    
    return roundedImage
}
阅读全文
下载说明:
1、本站所有资源均从互联网上收集整理而来,仅供学习交流之用,因此不包含技术服务请大家谅解!
2、本站不提供任何实质性的付费和支付资源,所有需要积分下载的资源均为网站运营赞助费用或者线下劳务费用!
3、本站所有资源仅用于学习及研究使用,您必须在下载后的24小时内删除所下载资源,切勿用于商业用途,否则由此引发的法律纠纷及连带责任本站和发布者概不承担!
4、本站站内提供的所有可下载资源,本站保证未做任何负面改动(不包含修复bug和完善功能等正面优化或二次开发),但本站不保证资源的准确性、安全性和完整性,用户下载后自行斟酌,我们以交流学习为目的,并不是所有的源码都100%无错或无bug!如有链接无法下载、失效或广告,请联系客服处理!
5、本站资源除标明原创外均来自网络整理,版权归原作者或本站特约原创作者所有,如侵犯到您的合法权益,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意!
6、如果您也有好的资源或教程,您可以投稿发布,成功分享后有站币奖励和额外收入!
7、如果您喜欢该资源,请支持官方正版资源,以得到更好的正版服务!
8、请您认真阅读上述内容,注册本站用户或下载本站资源即您同意上述内容!
原文链接:https://www.shuli.cc/?p=21439,转载请注明出处。
0

评论0

显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?