Android Studio 3.6 稳定版发布

我们很高兴为大家带来 Android Studio 3.6 的稳定版本,该版本提供的功能与特性旨在提升代码编辑和调试场景中的品质。已经结束的 Project Marble 聚焦于夯实集成开发环境 (IDE) 的功能和流程基础,而 Android Studio 3.6 则是 Project Marble 之后的第一个版本。我们从 Project Marble 中学到了很多,在 Android Studio 3.6 中,我们引入了一些新功能,完善了既有功能,并且投入了很大的精力来修复错误及改善基础性能,以确保我们达到去年设定的高质量标准。

Android Studio 3.6 的一些亮点包括: 使用 XML 快速设计、开发和预览应用布局的新方式,以及设计编辑器中新加入的分割视图 (Split View) 。我们将 Google Maps 直接嵌入到了 Android Emulator 的扩展控制面板中,因此现在您无需手动输入 GPS 坐标即可在应用中测试位置。最后,我们通过自动检测 Fragment 和 Activity 的内存泄漏,让优化应用和查找错误变得更加容易。希望这些功能可以让您在 Android 上进行开发时更愉快和高效。
我们要感谢那些在预览版本阶段提供早期反馈的开发者们,正是大家的反馈让我们得以迭代和改进 Android Studio 3.6 中的功能。如果您已经准备好使用这个全新的稳定版本,及其带来的全新生产力功能,请即刻下载 Android Studio 3.6。

接下来我们会按照主要的开发流程为大家逐一介绍 Android Studio 3.6 的新功能
接下来我们会按照主要的开发流程为大家逐一介绍 Android Studio 3.6 的新功能。

设计

设计编辑器中的分割视图 (Split View)

设计编辑器 (如 Layout Editor 和 Navigation Editor) 现在新增了分割 (Split) 视图,使您可以同时查看 UI 的设计视图和代码视图。分割视图由早先的预览窗口 (Preview window) 改进而来,并且可以按文件单独配置以保留上下文信息,包括缩放比例和设计视图选项等,这样您就可以为每一种用例选择最适合的视图。想要启用分割视图,请单击编辑器窗口右上角的 “Split” 图标。 
如果您想了解更多关于 Android Studio 3.6 版本中加入的 Split View,请参阅今天的第三条推送: 《Android Studio Design Tools 中的 UX 更改 — Split View》。
颜色选择器资源选项卡
在 Android Studio 3.6 中,我们希望使您更容易应用那些被定义为 “颜色资源” 的颜色。因此现在颜色选择器将加载并给出应用中的颜色资源,方便您快速选择和替换颜色。您可以在设计工具和 XML 编辑器中访问颜色选择器。
开发

视图绑定 (View Binding)

视图绑定可以在代码引用视图时提供编译时安全性,让您得以更轻松地编写与视图交互的代码。在启用后,视图绑定将为该模块中存在的每个 XML 布局文件生成一个绑定类。在大多数情况下,视图绑定会替代 findViewById。您可以引用所有拥有 ID 的视图,而不会遭遇 null pointer exception 或 class cast exception。这些变化意味着,布局和代码之间的不兼容而导致的错误将在 “编译时” 而不是 “运行时” 发生。如要在项目中启用视图绑定,请在每个模块的 build.gradle 文件中添加以下内容:
android {    viewBinding {        enabled = true    }}
了解更多视图绑定的信息,请关注我们今天推送的第二条:《使用视图绑定替代 findViewById》,或参阅我们的一位开发专家撰写的博客文章。 
Android NDK 更新

Android Studio 中的以下 NDK 功能以前在 Java 语言中受支持,现在也在 Kotlin 中受支持:

  • 从 JNI 声明转到 C/C++ 中的对应实现函数。只需将鼠标悬停在托管源代码文件中的行号附近的 C 或 C++ 项标记上方,即可查看此映射。
  • 自动为 JNI 声明创建桩实现函数。首先定义 JNI 声明,然后输入 “jni” 或 C/C++ 文件中的方法名称进行激活。

了解更多:

IntelliJ 平台更新

Android Studio 3.6 包含 IntelliJ 2019.2 平台版本。这个 IntelliJ 版本提供了大量改进,包括新服务工具窗口、大幅优化启动时间等。查阅相关文档了解更多。 

通过 Apply Changes 添加类
您现在可以通过两项简易操作来添加一个类,然后将该代码更改部署到正在运行的应用中 —— 点击 Apply Code Changes 按钮或 Apply Changes and Restart Activity 按钮。要详细了解这两项操作之间的区别,请参阅应用更改。

构建

Android Gradle 插件 (AGP) 更新
Android Gradle 插件 3.6 及更高版本支持 Maven Publish Gradle 插件,可让您将构建工件发布到 Apache Maven 代码库。Android Gradle 插件会为应用或库模块中的每个构建变体工件创建一个组件,您可以使用它来自定义要发布到 Maven 代码库的发布内容。这项更改将让您可以更轻松地管理各种目标的发布生命周期。
了解更多:

此外,Android Gradle 插件在大型项目的注解处理 / KAPT 中实现了显著的性能提升。这是因为 AGP 现在直接生成 R 类的字节码,而不是 .java 文件。

新打包工具
Android 构建团队一直在不断进行改进,以提高构建性能,在这个版本中,我们把测试构建默认的打包工具改为 zipflinger。用户应该会看到构建速度有所提高,但是您也可以在 gradle.properties 文件中设置 android.useNewApkCreator=false 从而继续使用原来的打包工具。

△ 编辑 gradle.properties 文件以禁用新的打包工具
测试

Android 模拟器 – Google Maps UI
Android 模拟器 29.2.12 为应用开发者提供了一种全新的模拟输入设备位置的方法。我们将 Google Maps 用户界面嵌入到了扩展控件菜单中,方便您更容易地输入位置,以及通过两个位置点生成路线。您可以保存各个位置点,并将其作为虚拟位置重新发送到设备,您还可以通过键入地址或点击两个点来生成路线。这些路线可以实时重播,因为路线上的位置也被发送到了模拟器里的操作系统中。

支持多显示屏

Android 模拟器 29.1.10 版本中包含了对多显示屏 (Multi-display) 的初步支持。随着多屏设备的不断涌现,为您的应用测试多显示屏的配置变得十分重要,您可以通过模拟器的 Extended controls 窗口,选择 Settings 选项来设置多屏幕。

可恢复的 SDK 下载

在使用 Android Studio SDK 管理器下载 Android SDK 组件和工具时,Android Studio 现在允许您恢复已中断的下载 (例如,由于网络问题),而不是从头开始重新下载。当互联网连接不可靠时,此增强功能对大量数据的下载 (如 Android 模拟器或系统映像) 特别有用。

就地更新导入的 APK
Android Studio 允许您导入外部构建的 APK,并对其进行调试和分析。以前,对这些 APK 进行更改后,您需要再次手动将其导入,并重新附加符号和代码。Android Studio 3.6 现在可以自动检测对导入的 APK 文件所做的更改,并提供就地重新导入的选项。

将 Kotlin 源代码附加到导入的 APK

现在支持将 Kotlin 源文件附加到导入的 APK。要了解更多信息,请参阅附加 Kotlin/Java 代码。

优化

Memory Profiler 中的泄漏检测

根据大家的反馈,我们在 Memory Profiler 中添加了泄漏检测功能,用于检测可能泄漏的 Activity 和 Fragment 实例。首先,请在 Memory Profiler 中捕获或导入堆转储文件,然后勾选 “Activity/Fragment Leaks” 以生成结果。想要进一步了解 Android Studio 如何检测泄漏,请参阅我们的官方文档。
  • Memory Profiler 文档
    https://developer.android.google.cn/studio/profile/memory-profiler#profiler-memory-leak-detection

在 APK 分析器中对类和方法字节码进行去混淆处理

现在,当您使用 APK 分析器检查 DEX 文件时,您可以对类和方法字节码进行去混淆处理。在 DEX 文件查看器中,为要分析的 APK 加载 ProGuard 映射文件。加载完成后,右键点击您要检查的类或方法,然后选择 Show Bytecode 即可。
了解更多: 
☞ 这里让我们快速回顾一下 Android Studio 3.6 中新增的改进及功能:
设计
  • 设计编辑器中的 Split View
  • 拾色器资源选项卡
开发
  • 视图绑定
  • Android NDK 更新
  • IntelliJ 平台更新
  • 通过 Apply Changes 添加类
构建
  • Android Gradle 插件 (AGP) 更新
  • 新打包工具
测试
  • Android 模拟器 – Google Maps UI
  • 多显示屏支持
  • 可恢复的 SDK 下载
  • 就地更新导入的 APK
  • 将 Kotlin 代码附加到导入的 APK
优化
  • Memory Profiler 中的泄漏检测
  • 在 APK 分析器中对类和方法字节码进行去混淆处理

即刻开始
请前往下载页面下载 Android Studio 3.6。如果您使用的是之前版本的 Android Studio,则只需将其更新为最新版本即可。要使用文中提到的 Android 模拟器功能,请通过 Android Studio SDK 管理器下载并运行 Android Emulator v29.2.12 或以上版本。
[url href=’https://developer.android.google.cn/studio/’]下载页面[/url]
和以往一样,我们欢迎大家向我们反馈您喜欢的特性、发现的问题或者想要的功能。如果您发现了错误或问题,请随时告知我们。

阅读全文
下载说明:
1、本站所有资源均从互联网上收集整理而来,仅供学习交流之用,因此不包含技术服务请大家谅解!
2、本站不提供任何实质性的付费和支付资源,所有需要积分下载的资源均为网站运营赞助费用或者线下劳务费用!
3、本站所有资源仅用于学习及研究使用,您必须在下载后的24小时内删除所下载资源,切勿用于商业用途,否则由此引发的法律纠纷及连带责任本站和发布者概不承担!
4、本站站内提供的所有可下载资源,本站保证未做任何负面改动(不包含修复bug和完善功能等正面优化或二次开发),但本站不保证资源的准确性、安全性和完整性,用户下载后自行斟酌,我们以交流学习为目的,并不是所有的源码都100%无错或无bug!如有链接无法下载、失效或广告,请联系客服处理!
5、本站资源除标明原创外均来自网络整理,版权归原作者或本站特约原创作者所有,如侵犯到您的合法权益,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意!
6、如果您也有好的资源或教程,您可以投稿发布,成功分享后有站币奖励和额外收入!
7、如果您喜欢该资源,请支持官方正版资源,以得到更好的正版服务!
8、请您认真阅读上述内容,注册本站用户或下载本站资源即您同意上述内容!
原文链接:https://www.shuli.cc/?p=6770,转载请注明出处。
0

评论0

显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?